Wat stellen we ons voor als het gaat om Scandinavië? Hoge met sneeuw bedekte bergen, transparante fjorden, prachtige watervallen, strenge koude zee. O ja! Dit is een oneindig mooie, maar zeer harde regio.
Tegenwoordig staat heel Scandinavië (Zweden, Denemarken en Noorwegen) bekend om zijn hoge levensstandaard. Maar in de oudheid moesten mensen die in dit uitgestrekte noordelijke gebied woonden aanzienlijke inspanningen leveren om eenvoudig te overleven: het is moeilijk om iets op kale rotsen te telen (vooral als de winter zes maanden duurt); om vis te vangen in de open zee, moet je meesterlijk een kwetsbare boot kunnen beheersen en een dreigende storm kunnen voorspellen; om in een dicht bos te jagen, moet je er goed doorheen navigeren (om niet op een elementaire manier te verdwalen) en jezelf te kunnen verdedigen tegen de toen talrijke roofzuchtige dieren in deze streken.
Overal wachtten gevaren en velen van hen kregen geleidelijk een concrete vorm. Wie kraakt er vreselijk in het bos met boomtakken en laat soms hele stammen vallen? Dit is natuurlijk een enorme trol. En wie dronk melk uit een kattenbak? Dit is ongetwijfeld een Nissa Brownie. De muziek van het water dat je bij de waterval hoort, is de fossegrim-viool.
Verschillende boze geesten zijn in de folklore van elk land, maar onder de Scandinaviërs is het speciaal - om dit geweldige land te evenaren. Laten we haar leren kennen.
10. Fossegrim
De geest van de waterval fossegrim (van de woorden foss - "waterval" en grimmig - "eng, hard") is relatief onschadelijk. Uiterlijk is hij bijna een man. Fossegrim is een briljante muzikant (terwijl hij de snaren van zijn magische viool zingt, hoor je niet alleen het gerommel van water dat van een hoogte valt, maar ook het geluid van de wind, het geruis van dennen en dennen, het stille geruis van een beek, een echo in de bergen ...), en hij is ook een onovertroffen leraar.
Speciaal voor hem kwamen dorpsviolisten naar hem toe. Maar om Fossegrim ervan te overtuigen een les te regelen, moet hij een grote ham (het beste van alles - gestolen) geven, die hij in een waterval gooit.
Als het aanbod genereus genoeg zal zijn en zoals de geest van de waterval, dan zal hij de muzikant grijpen en hem met zijn hand met een boog leiden totdat hij leert spelen zodat de bomen beginnen te dansen.
Oh ja! Soms steelt Fossegrim mooie jonge meisjes.
9. Weerwolf (varulv en manbjorn)
Weerwolven worden gevonden in de folklore van de meeste Europese volkeren (en niet alleen Europese), maar de Scandinavische varulva en manbjorn hebben enkele kenmerken.
Varulv is een wolvenman, respectievelijk manbjorn, is een berenman. Zowel de warulva als de manbjorn zijn allebei "vrijwillig" (je kunt bijvoorbeeld een wolf worden als je op je buik kruipt door een riem van opgehangen huid, die 's nachts van donderdag op vrijdag uit het graf is gegraven) en "met geweld is gedraaid" (naar bijvoorbeeld, een man beledigde een lokale tovenaar, die hem 5 jaar lang in wraak veranderde in een beer).
Varulva is meestal erg bloeddorstig, ze snijden niet alleen vee in de vorm van een wolf, maar ze houden ook van mensen.
Maar de manbjerns zijn behoorlijk toereikend (ze zijn zich volledig bewust van wie ze werkelijk zijn, raken geen naaste mensen en buren aan) en voeden soms zelfs kleine kinderen (gevonden in het bos of gestolen) op in hun hol.
Trouwens, de Noorse manbjorn kan niet alleen in een bruine, maar ook in een ijsbeer veranderen.
8. Havman
In de Scandinavische folklore was er natuurlijk een plaats voor zowel zeemeerminnen (haffroix) als zeeheks (margyugre). Net als vergelijkbare personages uit andere landen verdrinken ze mensen en veroorzaken ze over het algemeen allerlei problemen.
Maar in de Scandinavische legendes wordt een ander zeedier genoemd - Hawman ("zeeman"). Hij is veel loyaler aan mensen: een venter waarschuwt bijvoorbeeld zeilers vaak voor het naderen van een storm (volgens de legende zal een storm waaien vanaf de kant waar hij te zien zal zijn).
Havman is vrij krachtig van uiterlijk en heeft een prachtige baard en lang haar. Bovendien zingt hij prachtig en weet hij harp te spelen (die hij soms gebruikt voor 'huursoldaten' - om het meisje dat hij leuk vindt in de zee te lokken).
In de Scandinavische folklore zijn er veel verhalen over hoe een gewone vrouw meerdere jaren op de bodem van de zee woonde met een venter en kinderen van hem baarde (of zelfs zijn hart brak en het land verliet voor mensen).
7. Nyokk
Nyokk (of nyukr) - Scandinavisch watermerk. Hij ziet eruit als een ruige man met een verwarde groene baard, vooruitstekende oren en enorme brandende ogen. Maar in feite kan de neokk op wie dan ook lijken - hij is een meester in reïncarnatie.
Omdat de Nyokk erg wreed en verraderlijk is, is hij vooral bezig mensen naar het water te lokken om hem te verdrinken. Het Scandinavische water kan dus veranderen in een gladde steen in de bodem van een bergrivier, en een persoon die erop stapt, zal zeker in de stroomversnellingen vallen; of in een vlot dat onmiddellijk onder water gaat nadat iemand er tot een diepte in is gekomen; of in een boom die over water buigt om de kinderen die erop klimmen in het water van zich af te schudden.
Maar meestal verandert de neokk in een prachtig wit paard, aanhankelijk en gehoorzaam. Ze kan zelfs op de grond gaan liggen, zodat ze gemakkelijker op haar rug kan klimmen. Maar zodra iemand dit doet, zal het paard hem met één sprong naar het midden van een rivier of meer brengen. Ze zeggen dat er zoveel kinderen zijn verdwenen.
6. Zwerg
Dwergzwergs in Scandinavië werden beschouwd als natuurlijke geesten - de beschermheren van de bergen. Soms werden ze zwarte alven genoemd (in tegenstelling tot andere vertegenwoordigers van de "verborgen mensen" - witte alven of elfen).
De zwerga's zien eruit als kleine bebaarde mannen. Ze leven in berggrotten, heel diep onder de grond, en daarom is de zon gevaarlijk voor hen, zeggen ze, de stralen verblinden of verbranden de zwergs niet, maar ze kunnen zelfs deze wezens in steen veranderen.
Tsverghi heeft, ondanks hun bescheiden formaat, een enorme kracht. Bovendien zijn ze de beste vakmensen op aarde in een verscheidenheid aan ambachten, omdat ze niet alleen weten hoe ze metalen en edelstenen uit rotsen moeten halen, maar ook de magie bezitten die hen helpt mooie voorwerpen te maken.
Het waren de tsvergas die veel van de attributen van de Scandinavische goden smeedden: de ketting van Freya, de speer van de Gungnir voor Odin, de hamer van Mjolnir voor Thor, het gouden haar van Siv, enz.
5. Draug (draugr)
Alle Scandinavische volkeren hebben vreselijke legendes over de levende doden - dragonders of dragrags. Noorse dragonders zijn meestal verdronken zeilers. Omdat niemand ooit zijn lichaam heeft gevonden (en nooit begraven), kunnen ze geen vrede vinden, daarom haasten ze zich langs de golven in half verwoeste boten, luid en jammerend schreeuwend.
Het is gemakkelijk om een dragugh te herkennen - in plaats van een kop heeft hij een brok algen. Soms gaan ze aan land en proberen iemand levend te verdrinken van woede en onmacht.
In Zweden en Denemarken kan een krijger die in de strijd is gestorven en die sommige van zijn aardse zaken niet heeft volbracht, een draak worden; vermoord en vervolgens niet verraden aan de aarde, volgens tradities, man; een persoon die tijdens zijn leven erg boos en wreed was, of iemand die vervloekt was, etc. (dat is eigenlijk iedereen).
Draugers zien eruit zoals het zou moeten zijn voor de doden - halfverrot vlees hangt aan de botten, vreselijke wonden zijn zichtbaar bij de gevallen soldaten, water stroomt uit de verdronken stromen. En ze zijn natuurlijk erg wreed: ze vallen alleenstaande reizigers aan, ze kunnen een persoon levend verslinden.
Soms worden profetische vaardigheden toegeschreven aan draugrams (en, ja, sommige hebben nog steeds een glimp van de rede en het vermogen om te spreken).
4. Mara
De Scandinaviërs geloven dat als ze 's nachts plotseling iets warms en ruigs onder hun zij voelen, en dan plotseling een vreselijke last op hun borst valt (of in een droom ziet iemand vreselijke nachtmerries - ja, degenen die beginnen te stikken) - en wordt wakker in zweet), - dus de mara kwam.
Volgens verschillende overtuigingen is mara ofwel een boze geest of een volledig levende persoon (meestal een vrouw) met een weerwolfvermogen. Mara kan dus komen in de vorm van een mooi jong meisje, of een lelijke oude vrouw, of zelfs een monster zonder hoofd in het algemeen. Ze weet ook hoe ze in dieren moet veranderen (meestal in een kat).
Waar komt Mary vandaan? Er zijn hier verschillende versies: een meisje geboren in zonde kan bijvoorbeeld een mara worden; de oude, oude maagden worden mar (soms na de dood), ze houden er vooral van om jong en mooi te kwellen, als een soort "wraak" voor hun ongecompliceerde leven; een te onwillig meisje kan teveel verliefd worden op een meisje, op wie het object van haar zuchten geen aandacht schenkt; een maru-geest kan gestuurd worden door een onaardig persoon die iemand kwaad wil doen; enzovoort.
3. Huldra
Enkele mooie meisjes in Scandinavië en tot op de dag van vandaag grappen ze gretig dat er hüldra's in hun familie waren.
Het is een feit dat de "bosbruiden" van de huldra's schoonheden zijn die moeilijk te vinden zijn onder gewone meisjes. Ze zijn altijd chic - lang en pluizig haar, zachte en grappige ogen, een delicate witte huid. En ze zingen prachtig.
Maar ze hebben uiterlijk (en hoe zonder)? En een paar ernstige tekortkomingen: ten eerste moet de hüldra een koe (of paard) staart hebben, die ze zorgvuldig verbergt; en ten tweede, te oordelen naar sommige overtuigingen, heeft ze een lelijke (rotte en verzonken) rug.
Als de hüldre de man leuk vond, zal ze wekenlang onzichtbaar achter hem volgen (ze weet tenslotte onzichtbaar te zijn voor iedereen behalve één specifieke persoon) totdat hij met haar trouwt of totdat ze een kind van hem baart.
De huldra's zijn uitstekende vrouwen - trouw en zeer hardwerkend. En hun staart valt in de regel tijdens de bruiloft in de kerk af (hoewel tegelijkertijd oogverblindende schoonheid vervaagt, omdat de huldra een gewoon persoon wordt).
2. Nisse
De bekendste in Scandinavië zijn de zelfgemaakte nisse (ja, ja! Dit is een analoog van onze bekende brownie). Ze worden meestal weergegeven in de vorm van kleine mannen in rode petten.
Als een nyssa op de boerderij was begonnen, hadden de eigenaren veel geluk, omdat hij een uitstekende werker is. Nisse zorgt altijd voor de koeien en schapen in de stal, zorgt ervoor dat de eigenaar het paard na het werk schoonmaakt (deze wezens houden het meest van paarden!), Het huis opruimen en zelfs de afwas doen als de gastvrouw de hele dag erg moe is.
Het belangrijkste is om de Nissa te respecteren, hem nooit uit te schelden, en vergeet niet om elke donderdag een kom heerlijke ontbijtgranen met boter en een klein biertje achter te laten.
Als je boos bent op Nyssa met iets, geef jezelf dan de schuld. Hij zal onheil beginnen: gerechten slaan, 's nachts op zolder stampen, de kat aan de staart trekken en de hond in de tuin plagen zodat hij begint te blaffen.
En in feite zijn Nyssa niet alleen brownies. Er zijn kerknisse (die 's nachts de kerk opruimen en ervoor zorgen dat muizen niet aan orgelbalgen knagen), en schepen (ze voorspellen het weer en waarschuwen de kapitein met lawaai en gebrul in het ruim) en kunnen de wachter ook wekken zodat het schip niet instapt aan de grond).
Welnu, kerstnyssen gooien gehoorzame kinderen in kleine schoenen kleine cadeautjes - een paar munten, een handvol snoepjes, enz.
1. Trol
Maar misschien wel het meest geliefde personage in de Scandinavische folklore is de trol. Iedereen die ooit in Denemarken, Zweden en vooral in Noorwegen is geweest (!) Weet dat het woord "trol" daar in veel geografische namen voorkomt, in advertenties, in de namen van winkels en andere instellingen.
Een van de meest populaire souvenirs in deze landen is ook een trol (in de vorm van figuren, afbeeldingen op magneten en sleutelhangers, enz.).
Volgens de legende zijn trollen de afstammelingen van de Jotun-reuzen die ooit ruzie maakten met de Scandinavische azen. Sindsdien zijn ze helaas gedegenereerd en erg dom geworden, dus de huidige trollen zijn vrij gemakkelijk en eenvoudig voor de gek te houden (dat is wat veel personages in Scandinavische sprookjes doen).
Bovenal verbazen trollen zich met hun gigantische afmetingen - ze zijn zo hoog als een berg en kunnen daarom gemakkelijk een boom met een wortel verscheuren, een rivier dammen met één enorme rots, enz.
Wanneer de trollen onderling vechten, kan het landschap om hen heen merkbaar veranderen - als ze proberen hun vijand met een bijl te raken, kan de trol per ongeluk een kloof doorsnijden of, door een hele berg te werpen en deze vervolgens op te tillen en op zijn plaats te zetten, een diep gat maken, waar iets later er wordt een meer gevormd.
Trouwens, trollen leven vaker in bossen of in de bergen, omdat ze niet van luidruchtige en kieskeurige mensen houden. En het enige waar de trollen bang voor zijn, zijn de zonnestralen, waaruit ze in steen veranderen. In Noorwegen is er bijvoorbeeld een Trolltind-bergketen - dit zijn versteende trollen die ooit aangeschoten liepen van een bruiloft (natuurlijk een trol) en niet merkten dat de dageraad was aangekomen.