IN "Rimworld»Spelers moeten een onbewoonde planeet koloniseren, te beginnen met een kleine groep en geleidelijk een grote nederzetting te creëren. In zijn genre is het een van de beste, maar er zijn andere die het waard zijn om te spelen. We presenteren je 10 spellen vergelijkbaar met RimWorld: een lijst met fascinerende zandbakken met een strijd om te overleven.
10. Sterrengebonden
Sterrengebonden Is een avonturenvideospel ontwikkeld en uitgegeven door Chucklefish. Alles gebeurt in een tweedimensionaal, procedureel gegenereerd universum, dat de speler kan verkennen om nieuwe wapens, bepantsering en items te krijgen, en steden en dorpen te bezoeken die bewoond worden door verschillende intellectuele levensvormen.
De game kwam op 4 december 2013 in bèta-vroege toegang op Steam en ontving vóór de lancering pre-orders ter waarde van meer dan $ 2.000.000.
9. Verbannen
Verhaal Verbannen draait om een speler die burgers van een verre gemeenschap begeleidt, malafide mensen om te groeien en zich te ontwikkelen via een teameconomie.
De game richt zich op de stad als geheel en haar inwoners fungeren als een hulpbron die moet worden beheerd. De speler moet burgers aanwijzen voor verschillende taken, zoals bouwen of vissen.
Bewoners hebben behoeften waaraan moet worden voldaan, zodat ze bijvoorbeeld gelukkig en gezond zijn, dat er voldoende voedsel is of dat ze een huis hebben. Extra burgers komen uit twee bronnen: de geboorte van kinderen en de komst van nomaden, rondtrekkende groepen die zich bij de spelersgemeenschap willen aansluiten. Ze zullen geleidelijk ouder worden en uiteindelijk sterven.
8. Graven of sterven
Graaf of sterf - Dit is een tweedimensionaal spel met een open wereld, een hybride van genres. Kortom, dit is een platformgame met deels actie, deels creatie en deels verdediging van de toren.
U beheert een naamloze verkoper bij Craft & Co. Het is jouw taak om door de melkweg te reizen met de verkoop van modieuze apparaten die grondstoffen gebruiken en direct volledig gemaakte machines, bouwmaterialen, wapens en zo ongeveer alles produceren wat klanten zich voorstellen.
Maar je valt naar een andere planeet en bevindt je in een vijandige wereld bewoond door allerlei soorten wezens die je niet zullen laten ontspannen. Het is goed dat je de noodzakelijke minimale uitrusting hebt om te overleven.
7. Fallout
Fallout - Een reeks post-apocalyptische videogames voor rollenspel gemaakt door Interplay Entertainment. De serie speelt zich af in de 22e en 23e eeuw en de unieke retro-futuristische setting en kunstwerken werden beïnvloed door de naoorlogse cultuur van Amerika in de jaren 1950, die hoop op geavanceerde technologie combineert met een verborgen angst voor nucleaire vernietiging.
Sinds 1997 is de massa games in de serie uitgekomen en het is moeilijk om er een te kiezen: als je "grafonium" wilt, speel dan de nieuwste releases en als de pixels niet schrikken, dan zijn de oude games van jou. De voorganger van Fallout is Wasteland - een game uit 1988, ontwikkeld door dezelfde studio.
6. TerraTech
Een sandbox voor gebouwen die op 10 augustus 2018 is gemaakt en uitgebracht door de Britse ontwikkelaar Payload Studios. Terratech gericht op militaire operaties in de auto en biedt veel "blokken" voor auto's met verschillende functies die op verschillende manieren gecombineerd kunnen worden, het oppompen van de auto.
5. Planetbase
In de kern Planetbase - Dit is een stedenbouwkundig spel, hoewel het niet nodig is om op aarde te bouwen. Dit gebeurt op een andere planeet - of planeten, aangezien er vier beschikbaar zijn - en je moet een bewoonbare basis bouwen om het voortbestaan van je jonge kolonie te verzekeren. Een grote, uitbreidbare basis die bestaat uit autonome interne en externe modules om een nieuwe kolonie te creëren.
Vier planeten hebben vier moeilijkheidsgraden, beginnend met een stoffige, rode, Marsachtige planeet en eindigend met een ijzige woestenij. De campagne begint met de landing van je ruimteschip en je zevenkoppige team, evenals twee bots die klaarstaan om voor je te werken om een basis te bouwen die eerst zelfvoorzienend wordt en vervolgens de hele planeet voorziet.
Gevaren houden je in vorm - wanneer er allerlei ongelukken gebeuren, zijn ze ongelooflijk verontrustend. Ze gooien je terug, vernietigen gebouwen of robots en doden mogelijk de kolonisten. Problemen kunnen overal vandaan komen: uit de omgeving, bijvoorbeeld door een zand- of sneeuwstorm, door de inslag van meteorieten of plunderaars die aankomen op schepen en proberen je inwoners te doden.
Voorbereid zijn is de sleutel. U kunt een beveiligingsdienst bouwen die waarschuwingen zal geven, en wanneer u over de materialen beschikt, kunt u zelfs externe structuren bouwen om de gevaren voor het milieu te bewaken en de kolonisten voor de volgende zandstorm naar de kamer te kunnen brengen.
4. Terraria
De speler begint met slechts drie gereedschappen: een houweel, een zwaard en een bijl. Hulpbronnen zijn te vinden tijdens het bestuderen van grotten, maar het is daar gevaarlijk, vooral omdat de speler begint met een beperkte hoeveelheid gezondheid en mana (ze kunnen worden verhoogd door de benodigde middelen te vinden). Sommige benodigdheden en de meeste artikelen zijn alleen in bepaalde gebieden te vinden.
Teken in Terraria gebruikt middelen om nieuwe items en apparatuur te creëren op het corresponderende station: meubels of andere items kunnen bijvoorbeeld op het bureaublad worden gemaakt, blokken worden in de oven gesmolten en harnassen worden op het aambeeld gemaakt.
3. Factorio
Verhaal Factorio volgt een ingenieur die een noodlanding heeft gemaakt op een buitenaardse planeet en middelen moet verzamelen en alles moet creëren wat nodig is om een raket te bouwen.
Vanwege het feit dat dit een spel met een open wereld is, kunnen spelers het spel voortzetten na het einde van de verhaallijn. Er zijn zowel single-user als multi-user modes.
Factorio is zo ontworpen dat het kan worden aangepast met mods om extra inhoud te creëren en de gameplay te wijzigen. De ontwikkelaars hebben een speciale sectie op de Factorio-website gelanceerd voor mod-makers, zodat ze hun werk vrijelijk kunnen plaatsen.
2. NEO Scavenger
NEO Scavenger - Een survival-videogame ontwikkeld door Blue Bottle Games. De studio wordt geleid door Daniel Fedor, een voormalig medewerker van industriegigant BioWare.
De speler bestuurt een personage dat wakker wordt in een cryogeen laboratorium in een verbrijzelde, post-apocalyptische wereld. Het directe doel van het spel is om het personage in leven te houden door voedsel, kleding en onderdak te vinden en te zorgen voor ziekten die hij 'gelukkig' oploopt.
Verwoeste steden kunnen worden doorzocht om voorraden te krijgen, maar dit kan de aandacht trekken van naburige plunderaars en overvallers. De strijd om te overleven omvat bescherming tegen aanvallers en andere dieren die zich mogelijk in de woestenij verbergen.
1. Steden
Gameplay Deze game is een simulator voor stadsplanning met een isometrisch ontwerp met een bovenaanzicht met verschillende hoogteniveaus.
Bij het starten van een nieuwe campagne Steden de speler begint met 11 dorpelingen en moet middelen verzamelen en ruimte toewijzen voor verschillende "kamers". Door bijvoorbeeld de "Timmermans" -kamer te creëren, kun je eenvoudige en complexe voorwerpen van hout bouwen, wat leidt tot een kamer voor voorwerpen van steen enzovoort.