Fallout - Dit is een serie die geen introductie behoeft. Zelfs als je nog nooit games hebt gespeeld, weet je Fallout waarschijnlijk al. Er zijn veel redenen waarom je Fallout graag zou spelen. Misschien vind je het vechten leuk, waarbij RPG-elementen worden gecombineerd met klassieke mechanische first-person-opnamen om het een unieke stijl te geven. Misschien hou je gewoon van de post-apocalyptische setting en de ongelooflijke sfeer, onderdompeling en de onderzoeksmogelijkheden die het biedt. Misschien hou je van de spanning van geweld in videogames of het lege gevoel van overleven in een extreem vijandige omgeving.
We presenteren u de top 10-spellen die vergelijkbaar zijn met Fallout 1, 2, 3 en 4 onderdelen voor Android en pc - beoordeling van de beste shooters.
10. ELEX
Elex - Dit is een avontuurlijk rollenspel van de makers van de Gothic-serie, gemaakt in het volledig nieuwe post-apocalyptische universum van Science Fantasy, dat spelers meeneemt naar een enorme integrale gamewereld vol originele personages, gemuteerde wezens, diepe moraal en krachtige acties.
In ELEX ga je de strijd aan om een krachtige hulpbron die mensen enorme magische vaardigheden geeft, maar ze verandert in onverschillige koude wezens. Jij beslist of emoties en menselijkheid of koude synthetische logica de wereld van Magalan zullen regeren.
9. Woede
Woede vindt plaats in de post-apocalyptische nabije toekomst, na de inslag van de asteroïde 99942 Apophis op aarde. Spelers nemen de controle over Nicholas Rhine, een overwinterde soldaat in een ondergrondse schuilplaats die een eeuw later verschijnt en wordt gezocht door een tirannieke organisatie die bekend staat als Power.
De game is beschreven als vergelijkbaar met de Mad Max 2-film en videogames zoals Fallout en Borderlands. Rage kreeg overwegend positieve recensies: recensenten prezen de gevechtsmechanica en de graphics van het spel.
8. Wasteland
Mutanten Nogmaals. Het lijkt erop dat ze rechtstreeks uit het radioactieve woestijnzand komen. Giftige gele ogen. Nergens om te draaien en niets om op te vertrouwen, behalve je MAC 17.
Dit is het jaar 2087, enkele decennia nadat de nucleaire oorlog tussen de Verenigde Staten en de Sovjet-Unie de aarde in een hel van een hel veranderde, waar dagelijks overleven de strijd is tegen dorst, honger, stralingsziekte, verwoestende aanvallen en mutanten altijd mutanten zijn. Jij bent de Desert Ranger - de enige wet die nog over is van wat vroeger het Amerikaanse zuidwesten was.
Nu bedreigt iets geheimzinniger en sinister dan de gebruikelijke zwervende squadrons van mutanten en overvallers de mensheid, en het is jouw taak om te onderzoeken. Krijg de hulp die je nodig hebt, volg alle aanwijzingen, maar pas op. De woestijn is wetteloosheid en een eenzame plek, en de keuze die je maakt, zal de wereld om je heen bepalen. Het is beter om verstandig te kiezen. Je leven in Woestenij hangt ervan af.
7. S.T.A.L.K.E.R.
Het idee om de mechanica van first-person shooters te combineren met de open wereld is verleidelijk. In de langverwachte GSC Game World STALKER: Shadow of Chernobyl leverde zo'n experiment in genre-koken opmerkelijke resultaten op.
De game biedt aanzienlijk meer inhoud dan welke andere FPS dan ook. Wat tijdens de hele ervaring onveranderd blijft, is een meeslepende sfeer. Onhandige bomen, koude luchten en donderende onweersbuien De Zones grijpen je stevig bij de oren en sleuren je door bestraalde woestenijen. In de eerste uren zul je vol onbevreesd genot zijn als je de spelwereld onder de knie hebt.
Evenementen beginnen met je personage, alleen bekend als Marked, die uit een dodentruck valt aan de rand van de Zone. Binnenkort ontmoet je een man genaamd Sidorovich, die je eerste opdrachten geeft en je laat kennismaken met de fictie van de omgeving.
Terwijl je beweegt, beweeg je je door de verschillende autonome zones van het spel, die samen de Zone vormen, van het relatief kalme Cordon tot de door de oorlog verwoeste legeropslagplaatsen, Pripyat en, ten slotte, de kerncentrale van Tsjernobyl zelf, waaruit naar het schijnt de meest sinistere komt.
6. Gevallen aarde
Uitgebracht in de Verenigde Staten door Icarus Studios, Gevallen aarde gooit spelers onder gemuteerde overlevenden van een dodelijk virus in het post-apocalyptische Amerikaanse zuidwesten in 2156. First-person shooters, hand-tot-hand gevechten, een rijk crafting-systeem en diepgaande karakteraanpassing stellen spelers in staat om hun eigen pad naar overleving te vinden en de waarheid over GlobalTech Corporation te ontdekken.
Je hebt dit verhaal eerder gehoord - iemand heeft het verprutst en heeft zelfmoord gepleegd op aarde zoals we die kennen. De beschaving is verspreid over een vervallen woestenij vol afbrokkelende gebouwen, gemuteerde dieren en hondenvoer in blik, nu eenvoudigweg voedsel genoemd.
Als kloon was je een slaaf van de kwaadaardige megabedrijf die je duizend keer ter dood stuurde, maar nu ben je vrij en wil je wat antwoorden krijgen. Thematisch is dit spel gebaseerd op enkele zeer bekende voorbeelden uit de populaire cultuur en entertainment.
5. Metro 2033
Constante spanning, nadruk op de atmosfeer, de hulpeloosheid van de hoofdrolspeler, een beperkte hoeveelheid munitie - dit is allemaal een van de redenen waarom survival-horrorspellen zo verleidelijk zijn.
Metro 2033 - Dit is een first-person shooter die deze tradities heeft geleend om een sfeer te creëren. Het spel is gebaseerd op de Russische roman van Dmitry Glukhovsky.
Metro 2033 is geïnstalleerd in post-apocalyptisch Moskou. Nadat de nucleaire verwoesting de aarde en de hemel had geteisterd, trokken de inwoners van Moskou zich terug in het enorme ondergrondse metrosysteem om te overleven, omdat ze overal op verschillende stations aan flarden steden hadden gebouwd.
De wereld wordt bevolkt door mutanten, gevaarlijke afwijkingen en vele bovennatuurlijke verschijnselen. Te midden van deze vreemde setting nemen spelers de controle over de jonge Artem over en leiden de held in zijn zoektocht om een belangrijke boodschap naar een nabijgelegen station te brengen. Hij zal een aantal vijanden bevechten om daar te komen, met onderweg een aantal verrassingen.
4. Doorhalen
In 2027 greep een mysterieuze virale epidemie de planeet in zijn greep en begon de bevolking tegelijkertijd dreigend af te nemen over de hele wereld. Degenen die de eerste dagen niet stierven, werden gekweld door hallucinaties en hoofdpijn, velen werden gek, anderen pleegden zelfmoord. De bron van de ziekte werd niet ontdekt en de steden die ooit de slimste sociale en economische bakens van de mensheid waren, werden verwoest.
Overlevenden begonnen geleidelijk te veranderen - na vijftien jaar transformatie werden de veranderingen merkbaar. De meest opvallende metamorfosen vonden plaats in de ogen van de slachtoffers - sommigen begonnen te gloeien, anderen leken op zwarte gaten. Om hun onnatuurlijke uiterlijk te verbergen en de mutatie te verbergen, begonnen mensen zachte kleding en een zonnebril te dragen.
Twintig jaar daarnaDoorstrepen'. Mensen herinneren zich hun leven nog voor de ramp. Zoals altijd zijn er groepen die de oude wereld proberen te herstellen, terwijl anderen genieten van chaos en vernietiging. Maar er zijn mensen die niet langer menselijk zijn. Ze verbergen hun gezichten onder maskers en hun motieven zijn onbekend.
3. Far Cry Primal
Bekroonde serie Verre huil, die de tropen en de Himalaya bestormt, is nu toegewijd aan de meest primitieve strijd van de mensheid om te overleven. Met een innovatieve open-wereld sandbox-gameplay brengt het gigantische dieren samen met een verbluffende natuur en onvoorspelbare ontmoetingen in het wild.
2. Mad Max
Gekke max - een avonturenspel in het genre van actie-avontuur, waarvan de actie plaatsvindt in een post-apocalyptische omgeving met een open wereld, waarin speciale aandacht wordt besteed aan autogevechten, waarbij de speler dezelfde naam heeft, genaamd Mad Max.
Volgens de uitgever is tot 60 procent van de game gericht op autorijden. Sommige wapens en gereedschappen, waaronder vlammenwerpers en turboboosters, zijn rechtstreeks op de Magnum Opus gemonteerd, terwijl andere, zoals een clamshell-haak en sluipschuttersgeweer, worden gebruikt met het Chumbucket-voertuig, de assistent van Max of Max zelf.
1. Deze oorlog van mij
Zelfs voordat je op het menuscherm kwam, zag je dezelfde quote van Hemingway die je zo vaak ziet in de Call of Duty-serie: “In moderne oorlogen is er niets zoets en moois. Je sterft als een hond, zonder reden'. Deze quote is inderdaad een richtlijn.
Wanneer je een groep overlevenden probeert te leiden tijdens een naamloos conflict, heb je het gevoel dat je de vaardigheid krijgt om militair te overleven. Maar dan Deze oorlog van mij herinnert u er op een schokkend effectieve en hartverscheurende manier aan dat oorlog niet volgens voorspelbare regels verloopt. Soms sterft iedereen zomaar zomaar.