De geschiedenis van bordspellen gaat terug in de tijd. Ze zijn lang voor vandaag geboren en hebben een moeizaam pad afgelegd naar herstel, herkenning en herkenning.
Niemand twijfelt aan de invloed van deze vorm van rust op deze persoon. Wiskundige vaardigheden, ruimtelijk denken, het vermogen om in een team te werken ontwikkelen, een persoon leert zich te concentreren, ontwikkelt strategisch denken.
Gezonde opwinding, spelen met intellectuele spieren geeft een persoon meer zelfvertrouwen in de toekomst. Daarnaast maakt hij vrienden en leert hij geduld.
10. Mill
Logisch bordspel. De set bevat 18 fiches: 9 witte en 9 zwarte plus een bord. De eerste borden voor dit spel waren van steen. Het spel bleek in veel landen wijdverbreid te zijn. In Ierland, Sri Lanka. India.
Het doel van het spel is om een rij van drie chips achter elkaar te bouwen. Zodra aan deze voorwaarde is voldaan, de "molen" is gebouwd, kan de speler elke tegenstanderchip van het veld verwijderen. Het spel wordt als voltooid beschouwd wanneer een van de spelers nog twee chips over heeft en het onmogelijk zal zijn om een "molen" te bouwen.
Het gemak van dit spel is dat je het overal kunt spelen. Op straat - om met steentjes te spelen, weg - met knopen, en het speelveld is gemakkelijk op papier te tekenen.
9. Chaupar
Traditioneel Indiaas familiespel. Het maakt gebruik van chips - twee kleuren, dobbelstenen en een speelveld, waarop de tempel en de wegen ernaartoe in het midden liggen.
Het doel van het spel is om de fiches zo snel mogelijk langs de buitenrand van het bord te omzeilen en naar de tempel te brengen. Het aantal spelers van 2 tot 4. Deze game wordt nog steeds gespeeld in sommige stammen van Amerika, in India.
8. Mancala
Een spel dat over de hele wereld wordt gespeeld. Ontworpen voor twee spelers. De tweede naam is het spel van granen. Het feit dat je beschikbare tools voor het spel nodig hebt, een groot aantal opties en hun verspreiding over de hele wereld spreekt in het voordeel van de oude wortels van het spel.
Voor “mankala” heb je een klein stukje land nodig en een handvol zaden of kleine steentjes. Op de grond worden gaten gemaakt, die op hun beurt worden gestenigd. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk vijandelijke stenen te 'vangen'.
7. Herenhuis van geluk
De geboorteplaats van dit geweldige spel is Groot-Brittannië. Het spel is gemaakt op basis van de christelijke moraal. Het doel is om deugden bij te brengen in een echte christen. In het begin bouwen spelers chips.
Dobbelstenen laten zien hoeveel zetten je kunt verplaatsen op het speelveld. Als de chip met een bankschroef op een veld viel, werd de zet terug verplaatst. Ze investeerden in de harten van de jongere generaties en daar verzamelden zich gouden waarheden, waardoor ze in moeilijke tijden konden overleven.
6. Chaturanga
Of space chess, dat de oude indianen in de wereld hebben bijgebracht. Schaakliefhebbers vereren dit spel als voorouder. Haar versies zijn te vinden in Thailand, Korea en India. Volgens verschillende versies kan het spel paarsgewijs worden gespeeld. Of ieder voor zichzelf.
Zoals bij alle bordspellen is er een bord. Aan de vier zijden staan teams van figuren die de elementen vertegenwoordigen: aarde, water, lucht, vuur. Een spel met een ongelooflijke complexiteit.
Elke figuur heeft zijn eigen taak, zijn eigen bewegingen. Een spel wordt als gewonnen beschouwd wanneer het eerste is: 1. schaakmat van een van de tegenstanders 2. verklaar onweerstaanbare sjahs aan twee koningen tegelijk 3. versla de koning met een onbeschermd stuk van de tegenstander.
5. Royal Hoera
De naam van het spel is verbonden met de stad met dezelfde naam die ooit bestond op het grondgebied van het moderne Irak, waar het spel in 1920 werd gevonden. De erfenis van de Sumeriërs.
Een spel dat wordt beschouwd als de voorloper van moderne backgammon. Ontworpen voor 2 spelers. Spelers gooien om de beurt dobbelstenen en verplaatsen hun fiches naar het doel. Deze game is momenteel een waardevolle tentoonstelling van het British Museum in Londen.
4. Senet in vertaling - de passage
Het oudste spel ter wereld. Sets van dit spel zijn gevonden in grafkamers en vaak niet in één set. In het begin was het wereldlijk amusement en na de dood vergemakkelijkte het de overgang naar het koninkrijk van de doden.
Maar deze game had ook een heilige betekenis. Het symboliseert de cyclus van sterfgevallen, wedergeboorten op weg van het aardse naar het goddelijke. Op de pleinen waren verschillende symbolen gemarkeerd die de goden vertegenwoordigen, vragen over het leven na de dood. Een gokspel waarmee je geld kunt verdienen met spelen voor de lol en gewoon waarzeggerij.
3. Vaikuntapaali - tussen goed en kwaad
De uitvinding van dit bordspel dateert uit de 16e eeuw. Dit is een soort hulpmiddel om de wetten van moraliteit bij te brengen.
Het doel van de spelers is om de trap op te gaan, maar niet zomaar, maar door goede daden te doen en jezelf onderweg te cultiveren. Het beeld van slangen, een symbool van ongeluk, brengt de zondaar geestelijk lijden. Kleurrijk en origineel spel.
2. Het spel van de verhuurder
De geboorte van dit spel wordt geassocieerd met de naam van actrice Lizzie Maggie. De set bestond uit een bord met aan de randen de namen van wat de speler kon kopen.
Het bordspel omvatte een gevangenis, twee bedrijven en vier spoorwegen. In de hoekkooien geraken was winstgevend, omdat het de spelers $ 100 opleverde.
1. Moeilijk
De vroege middeleeuwen, de harde en meedogenloze matrozen van de Wigings, die in Europa verschenen, brachten dit spel op de planken. Iedereen moest het kunnen spelen. Evenals het hanteren van een zwaard.
Een spel voor twee spelers. Batch-tijd vanaf 30 minuten. Het doorgangsniveau is moeilijk. Voor de spelers werd een bord van 7 * 7 of 19 * 19 neergelegd. Binnenin zat vaak een gat in het midden van elke cel, voor gemakkelijk transport en opslag.
De kit bevatte een kubus die liet zien hoe ver de figuren konden worden verplaatst. Royal chip - King and chips die gemaakt konden worden van amber, hoorns, botten en hadden een witte en zwarte kleur.
Zwart ging als eerste. Het doel van White is om de koning te redden en hem van het midden van het bord naar de rand te leiden. Het doel van Black is om de koning van vier kanten te vangen. De spelregels zijn tot op de dag van vandaag niet bewaard gebleven. Ze moesten worden hersteld volgens legendes en sprookjes.