De game, die in 2014 in Steam early access werd uitgebracht, werd niet de voorloper van het overlevingsgenre, maar wist er wel een van de beste in te worden. We brengen nog eens 10 games onder de aandacht die vergelijkbaar zijn met "The Forest" en "Ori and the Blind Forest" - avonturen die je voor je leven zullen laten vechten.
10. The Long Dark
Het lange donker - Een first-person survival-videogame ontwikkeld en uitgegeven door Hinterland Studio in 2013. De game speelt zich af in een koude Canadese wildernis, waar de speler de rol op zich neemt van een piloot die bij een ongeluk is geland en vecht om te overleven na een wereldwijde catastrofe (geomagnetische storm).
De ontwikkelaars zeiden dat de gameplay "een overlevingssimulator die rekening houdt met lichaamstemperatuur, calorie-inname, honger / dorst, vermoeidheid, koude rillingen, dieren in het wild en vele andere omgevingsfactoren ”. Er zijn twee modi beschikbaar voor een speler: "History" en "Survival".
9. Dagen voorbij
Dagen voorbij ontwikkeld door SIE Bend Studio en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment voor de PlayStation 4, 26 april 2019. Dit is een actie-avontuur third-person post-apocalyptische open wereldgame.
De speler bestuurt diaken St. John (Sam Witver), een voormalige veteraan van de 10th US Army Mountain Division, een vogelvrij-oorlogsveteraan die een vagebond en premiejager is geworden die liever op weg gaat naar woestijnkampen.
De game speelt zich af twee jaar na de wereldwijde pandemie die bijna de hele mensheid heeft gedood en miljoenen anderen heeft veranderd in 'Wanderers': hersenloze nachtzombies die zich snel ontwikkelen.
8. Rising World
Opkomende wereld - Dit is een wereld die je kunt creëren zoals je wilt. Verken de diepste grotten, de dikste bossen, de hoogste bergen of de meest geheime kerkers.
Ontwikkel de tools die nodig zijn om uw problemen op te lossen, bedenk steeds geavanceerdere en krachtigere technologieën. Bouw je eigen beschaving, werk samen met andere spelers, handel met ze of vecht. Je kunt bijna alles doen door je eigen wereld te creëren.
7. Stervend licht
Dovend licht Is een first-person avonturenspel, ontwikkeld door Techland en uitgegeven door Warner Bros. Interactief entertainment. Aangekondigd in mei 2013, werd uitgebracht in januari 2015 voor Windows, Linux, PlayStation 4 en Xbox One.
Ooit was het de bedoeling om de game op de PlayStation 3 en Xbox 360 uit te brengen, maar later werd deze geannuleerd vanwege de hardwarebeperkingen van de oude consoles.
Het spel draait om een geheimagent genaamd Kyle Crane, die wordt gestuurd om een quarantainegebied in een stad genaamd Harran te infiltreren. Het is een open wereldstad vol met vijanden, met een dynamische dag- en nachtcyclus, met hefconstructies die een soepel parkoursysteem ondersteunen.
De cyclus van dag en nacht verandert het spel ingrijpend, omdat zombies agressiever worden en 's nachts moeilijker te bestrijden zijn.
6. Buiten bereik
IN Buiten bereik Je begint zonder enige vaardigheden of uitrusting in een harde wereld. Weer, honger, dorst, vijanden, wilde dieren en meer kunnen je doden. Daarom moet je een schuilplaats bouwen, warm blijven, jagen of iets te eten vinden en vanaf het begin beginnen met je voorbereiding. Je kunt natuurlijk objecten maken of uitwisselen, maar je kunt ze gewoon stelen.
Volgens de studio ga je door het stenen tijdperk naar de bronstijd en eindig je in de middeleeuwen. Elke fase leidt naar een ander eiland, zodat nieuwkomers een betere overlevingskans hebben. Verwacht ook geen wapens, want de game richt zich alleen op lijf-aan-lijfgevechten of belegeringswapens voor aanvallen.
5,7 dagen om te sterven
Game-evenementen 7 dagen om dood te gaan plaatsvinden na de nucleaire Wereldoorlog III, die een extreem groot deel van de wereld verwoestte, met uitzondering van sommige gebieden, zoals het fictieve graafschap Navezgan, Arizona.
Een speler is een persoon die de oorlog heeft overleefd en die moet overleven door onderdak, voedsel en water te vinden en voorraden te verzamelen om hem te beschermen tegen de talrijke zombies (een gevolg van nucleaire gevolgen) die in Navezgan leven.
4. Verhonger niet
Het hoofdpersonage Verhonger niet - Een wetenschapper genaamd Wilson, die zich in een donkere, sombere wereld bevindt en zo lang mogelijk moet overleven. Om dit te doen, moet de speler Wilson gezond, goed gevoed en mentaal stabiel houden, aangezien hij verschillende surrealistische en bovennatuurlijke vijanden vermijdt die hem proberen te doden en op te slokken.
De avonturenmodus in het spel voegt diepte toe aan de plot en contrasteert Wilson met de antagonist van het spel, Maxwell.
Ontworpen in het midden van een neiging om spelers de wereld in te werpen met weinig instructies en een doel om te overleven, werd het spel gemaakt onder invloed van Minecraft, dat deze trend leidt, evenals de sfeer van films geregisseerd door Tim Burton.
De game kreeg positieve recensies van critici die hem prezen vanwege zijn originele kunststijl, muziek en de verscheidenheid aan manieren waarop de speler stierf, hoewel de hoge complexiteit en de realisatie van permanente dood minder duidelijk werden waargenomen.
3. Staat van verval
IN Staat van ontbinding de speler is verantwoordelijk voor een kleine groep overlevenden en kan de verhaallijn volgen of taken voltooien die het overleven van hun gemeenschap verzekeren. De spelwereld is 16 vierkante kilometer, waarvan er 8 openstaan voor onderzoek.
De speler kan kiezen uit verschillende plaatsen om de basis te bouwen en deze vervolgens te versterken en te verbeteren met behulp van verschillende structuren, zoals wachttorens, tuinen, slaapvertrekken, keukens, werkplaatsen, medische compartimenten, enz., Om de overlevenden gezond en gezond te houden gelukkig (zoveel mogelijk in de post-apocalypswereld).
Onderdeel van het spel is het bekwame gebruik van middelen: voedsel, medicijnen, munitie en bouwmaterialen. Ze kunnen worden verkregen door afval te verzamelen en te handelen met NPC's, omdat op de basis alleen voedsel kan worden verbouwd.
2. Diep gestrand
De game heeft dynamisch weer en een dag-nacht-cyclus. Ook wordt een bouwsysteem gepresenteerd, waardoor spelers zich op het eiland kunnen vestigen en een schuilplaats of vlot kunnen bouwen om de oceaan te verkennen, evenals een knutselsysteem, waardoor middelen kunnen worden verzameld en gecombineerd om uitrusting te maken.
De middelen zijn beperkt en daarom is het noodzakelijk ze verstandig te beheren. Omdat de aandelen die spelers kunnen dragen beperkt zijn, moeten items prioriteit krijgen voor de taak.
Spelers moeten hun vitale tekenen van gezondheid, honger, dorst en slaap in de gaten houden en kunnen wrakken en eilanden doorzoeken op interessante en zeldzame uitrusting.
1. Groene hel
Groene Hel - Dit is een strijd om te overleven in het Amazone-regenwoud. De speler begint aan een reis die zijn kracht zal testen, aangezien de effecten van eenzaamheid ernstige gevolgen hebben, niet alleen voor het lichaam, maar ook voor de geest.
Hoe lang kun je overleven tegen gevaren en spanning? Met alleen de radio tot je beschikking volg je een bekende stem door de schijnbaar eindeloze en meedogenloos onherbergzame jungle.
Geleidelijk aan zul je ontdekken hoe je in deze vijandige situatie terecht bent gekomen, en wat je ontdekt kan erger zijn dan wat je hebt gevochten om te overleven.